Mientras los juegos universitarios de la Unsch se encontraban en la recta final de sus diferentes disciplinas deportivas, en paralelo se vivía la final del “8.º Torneo de Dota 2 Olimpiadas Unsch 2024”, organizado por el centro de estudiantes de Ingeniería de Sistemas y la sala de videojuegos Epicenter, donde se dictó el ganador de la contienda a la carrera de Administración de Empresas.
Dota 2 es un videojuego que tuvo como fecha de lanzamiento el 9 de julio de 2013 y es considerado un juego de estrategia en tiempo real, donde dos equipos de cinco jugadores cada uno tienen el objetivo de destruir la torre ancestral de su contrincante para coronarse como ganadores.
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El presidente del centro de estudiantes de la Escuela Profesional de Ingeniería de Sistemas, Yef Oseda De La Cruz, precisó que se superaron las expectativas del torneo de Dota 2, ya que contó con la participación de 30 equipos de las diferentes carreras profesionales de la UNSCH, siendo el ganador la carrera de Administración de Empresas.
“Se superaron las expectativas en lo que se refiere a la organización, porque en la séptima edición se consiguió una inscripción de 25 equipos, pero para este torneo se tuvo la presencia de 30 equipos que se enfrentaron en la clasificatoria que se desarrolló el domingo en la sala de videojuegos Epicenter”, enfatizó Oseda.
En lo que respecta a la premiación, la Escuela Profesional de Administración de Empresas, que ocupó el primer lugar, fue acreedora de 1,000 soles. En cambio, la carrera de Agronomía, que obtuvo el segundo puesto, se llevó 300 soles, y el tercer lugar, Ingeniería de Minas, recibió 200 soles.
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“Se logró la recaudación de 1,500 soles para la premiación de los tres primeros lugares del torneo de Dota 2, que fueron distribuidos entre los ganadores de las contiendas. No solo eso, también se les entregó a todos los participantes sus medallas y trofeos respectivos por su gran desempeño en el videojuego”, precisó Oseda.
Además, Oseda de la Cruz aseveró que este tipo de torneo tendrá su décima edición en 2025 y espera superar la cantidad de equipos inscritos para este 2024, así como aumentar el pozo ganador.
“Se continuará desarrollando estos torneos a nivel de la Unsch. La premiación para los equipos ganadores seguirá, pero estamos ambicionando algunas sorpresas para los jugadores de Dota 2 de la universidad”, informó.
Algunos objetivos a largo plazo
Por otro lado, el presidente del centro de estudiantes de Ingeniería de Sistemas precisó que en las próximas ediciones se busca expandir el torneo a nivel regional y no solo desarrollar un campeonato interno entre las escuelas profesionales de la Universidad Nacional San Cristóbal de Huamanga.
“Lo que estamos buscando es que, para los próximos años, se logre que no solo se juegue este torneo a nivel interno de la Unsch, sino también a nivel regional, y tener encuentros con otras instituciones que representarán a su universidad en este torneo. Al realizar estas iniciativas, se puede masificar también el eSports”, enfatizó Oseda.



